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Rhino(Commercial )

張貼者:2010年4月1日 凌晨2:08service orderble   [ 已更新 2012年8月8日 下午2:31 ]

Rhino 4.0新增了超過70個新工具以及改善的功能,包括強大的不等R混接工具,改善的Boolean運算,以及適用於曲線,曲面,實體/多重曲面和多邊形網格的G-infinity TM混接技術。

  • 嶄新的編輯工具 
    4.0最主要的中心是放在能更容易地編輯對象,新增上百項新功能以及對原有版本的改善用於編輯曲線,曲面,實體以及多邊形網絡,如通用變形技術UDT以及特徵辨識,不會受到對象的產生方式以及想要變形的形狀所限制。
  • 改進的智能界面 
    擁有超過50項界面上的加強與改善。
  • 加強的渲染與動畫 
    包含加強新的基本渲染技術以及Flamingo與Penguin的升級版本,新增的紋理貼圖方式等。
  • 顯示的改進 
    擁有超過60項關於顯示,彩顯以及動畫的新增功能與改善來發揮顯卡本身的最大效能。
  • 改良的2-D繪圖/製圖工具 
    4.0擁有超過40項新的2-D繪圖的指令與功能加強,包括支持線型,線寬,隱藏線,尺寸標註,影線以及圖紙配置的顯示以及更強大的打印功能。
  • 多邊形網格模型製作,編輯,分析,修正以及快速原型 
    4.0提供了大量的多邊形網格的製作與編輯工具,以及新增許多修補STL文件與3D打印的工具。
  • 更強的分析能力 
    新增檢測與評估幾何物體品質的分析工具,新工具能夠幫助發現造成死機的原因並減少後台加工時的錯誤。
  • 大型項目管理 
    在4.0中有超過25項關於大型項目的管理工具,如用戶能夠以層級式圖層管理,文件鎖定以及更強的分工處理等。
  • 超強的兼容性 
    在4.0中有超過30項兼容性的加強,新版的開發工具允許上百個其它程序直接存取Rhino 4.0的原始3DM文件。
  • 增強的SDK開發包 
    4.0新增了上百項加強功能給腳本編寫工具,如新的C++ SDK,.NET SDK,redering SDK (RDK)以及openNURBS toolkit。




開發商:Robert McNeel & Associates
原廠網址:http://www.tw.rhino3d.com/
更新日期:2010/6/3


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