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Bongo

張貼者:2010年8月8日 下午11:00未知的使用者   [ eddie liu 已於 2011年5月10日 下午9:00 更新 ]
Bongo, whose skin is used to make bongo drums, is the largest of the African antelopes.

Bongo 是Rhinoceros 3.0一個3D建模工具的插件,它能夠移動、縮放和旋轉對像不需要輸出,在Rhino的窗口通過簡單的拖拉實現對象和視圖的編輯,

修改對象和運動的數據而不必浪費寶貴的時間在兩個程序之間轉換。








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開發商: McNeel
原廠網址: http://www.bongo3d.com/features.htm
更新日期:2011/05/11
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特點

  • 遠期運動學 - 移動,旋轉和縮放

  • 約束對象曲線。

  • 警隊對象看其他物體。

  • 看沿限制。

  • 視窗關鍵幀。

  • 約束視攝像頭的位置和目標的路徑。

  • 自動和用戶定義的加速度和速度。

  • 動畫對象之間的層次關係。

  • 單幀渲染或AVI使用任何兼容犀牛提供插件。

  • 實時預覽在Rhino中視口使用任何著色模式。

  • 時間軸擦洗任何陰影模式。

  • 行業標準樣的時間表接口。

  • 拖放操作關鍵幀。

  • 動畫模式按鈕可以方便地輸入關鍵幀剛剛通過拖動對象。

  • 所有的動畫數據存儲與3dm文件-沒有需要進口或者出口。

  • 控制器對象。

  • 可停靠界面。

Features

  • Forward Kinematics - Moving, Rotation, and Scaling

  • Constrain objects to curves.

  • Force objects to look at other objects.

  • Look-Along constraints.

  • Viewport keyframing.

  • Constrain viewport camera location and target to path.

  • Automatic and user-defined acceleration and speed.

  • Hierarchical relationships between animated objects.

  • Render to single frames or AVI using any Rhino compatible render plug-in.

  • Real-time preview in Rhino viewports using any shading mode.

  • Timeline scrubbing in any shade mode.

  • Industry standard-like timeline interface.

  • Drag and drop keyframe manipulation.

  • Animation mode button allows easy input of keyframes just by dragging objects.

  • All animation data stored with the 3dm file - no need to import or export.

  • Controller objects.

  • Dockable interface.

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