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SpeedTree SDK

張貼者:2010年8月12日 下午10:57未知的使用者   [ eddie liu 已於 2011年5月10日 下午8:47 更新 ]
SpeedTree 5.0 Reference App
SpeedTree 4是由Digimation公司開發的一套用於製作樹木植物的3ds Max插件,它除了軟件包帶有多種樹木庫外,還有一個獨立的樹木植物製作軟件SpeedTreeCAD,可以在3ds max之外製作完成樹木,是目前最好的造樹插件!






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開發商: Digimation, Inc
更新日期:2011/05/11
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若在SpeedTreeCAD 裡設計或編輯了一棵樹,你就可以使用SpeedTreeMAX 把它輸入到3ds max裡。 被輸入了之後,你就可以把它放在任何一個場景裡,也可再复製或修改它。 

使用各種參數來製造新樹:每棵樹都以一組完整的亂數為基礎,再以隨機數目的產生。 敲一下Compute 按鍵(也是隨機的) ,不同的新種子就會製造出完全不同的樹木。 不喜歡這一棵? 沒關係,再敲一次Compute 按鍵,這棵喜歡吧? 使用SpeedTreeCAD 裡亂數功能製作一棵特別的樹吧。

因為SpeedTree 允許你製作low-detail 的樹木,所以森林控制( foresting controls ) 是一個很自然的延伸功能。 簡單的畫一條曲線,不管密度多少,把它和樹放在一起。 SpeedTree 就會沿著原來地帶的曲線來製作。 

在3ds max 裡製造風,再把它放在樹木物件上。 這樣就可以了,當風改變其方向或強度時,SpeedTree 就會自動幫你隨風調整。 我們也包含了風量值( wind scalar value ),只是以防萬一場景裡的什麽東西正在使用相同的風物件時,這樣我們就不需要使用相同的組件了。
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