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Enlight

張貼者:2010年8月16日 上午1:18未知的使用者   [ eddie liu 已於 2011年5月10日 下午8:39 更新 ]


Enlight是用於填補標準最高光線和基於物理輻射的差距的渲染解決方案,非常時候用戶使用3ds Max的。







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開發商:Sitni Sati d.o.o.
更新日期:2011/05/11
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打開任何EnlightObject將 aaesh成為一個光發射器。

EnlightParticles類型來看待AfterBurn亞足聯和梯度公認的技術來控制基於粒子顆粒照明年齡和生活。

一旦你嘗試Enlight  你會看到這項工作的現場燈光設計將不一樣!









Enlight 是用于填补标准MAX光线和基于物理辐射的差距的渲染解决方案,非常时候3ds max用户使用。

EnlightObject will turn any mesh into a light emitter.

EnlightParticles light type uses proven AfterBurn AFC and Gradient technology to control particle illumination based on particle life and age.

Once you try Enlight you'll see that the task of scene lighting design will never be the same!
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