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finalRender Stage-1

張貼者:2010年8月13日 上午1:21未知的使用者   [ eddie liu 已於 2011年5月10日 下午8:45 更新 ]


首先,FinalRender Stage-1 是一個擁有真實的raytracing(光影跟踪)和Global Illumination(全局光照)渲染器,從而替代了3ds max 原有的“掃描線渲染器”。

 FinalRender 的新渲染系統擁有一個全新的經過高度優化並且克服了以前種種限制的核心。 

你將不必再擔心“閃爍”,從而舒適的使用Global Illumination(全局光照)來渲染動畫。





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開發商: cebas Computer GmbH
原廠網址: http://www.cebasstation.com/index.php?pid=news_next&nid=208
更新日期:2011/05/11
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同時FinalRender Stage-1 還包括了其它增強性能和新特性,例如:真實3D Motion Blur (運動模糊),不同的基礎圖像處理方式,在極其苛刻條件下也不會崩潰等。 當一個物體穿過一個模糊過的物體時,不會產生瑕疵。 當Raytraced Shadow(光影跟踪陰影)接觸到一個模糊過的物體的時,其陰影也會產生模糊效果。 FinalRender Stage-1 建立了以分塊為基礎的渲染方式,這意味著你能夠使用多台電腦渲染同一幀的不同部分。Micro Triangle Displacement(極細三角置換),反射和折射模糊都用到了我們的UltraBlur(極至模糊)技術。 Caustic(焦散)以及其它的關鍵特性都能夠增強你場景的質量和真實性。FinalRender Stage-1 建立了以分塊為基礎的渲染方式,這意味著你能夠使用多台電腦渲染同一幀的不同部分。 Micro Triangle Displacement(極細三角置換),反射和折射模糊都用到了我們的UltraBlur(極至模糊)技術。 Caustic(焦散)以及其它的關鍵特性都能夠增強你場景的質量和真實性。

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