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finalShaders

張貼者:2010年8月12日 晚上11:48未知的使用者   [ 未知的使用者 已於 2011年5月10日 晚上8:45 更新 ]


finalShaders是finalrender Stage-1的一個附加組件,是cebas Computer的一個最新產品,它包含了14個高級的,使用方便的素材。

finalShaders的主要作用是滿足用戶創作複雜素材的效果的需要。








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開發商: cebas Computer GmbH
原廠網址: http://www.cebasstation.com/index.php?pid=news_next&nid=376
更新日期:2011/05/11
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finalShaders,一個附加的finalrender Stage-1,是從cebas Computer中最新的發展。 finalShaders包含14個先進的,易於使用,並“準備提供”材料。

其中一個主要目標是提供的finalShaders在創建用戶的效率即使是最複雜的實質影響。

自己的材料種類範圍從簡單的材料,如X射線,到複雜的,多層次的材料,如材料的高程。 高程紋理讓你整個景觀與一個單一的混合材料,其中包括在不同高度層。 檢查了幾頁,並了解什麼大的影響 finalShaders材料和所提供的。 








finalShaders是finalrender Stage-1的一个Add-On,是cebas Computer的一个最新产品,它包含了14个高级的、使用方便的素材。finalShaders的主要作用是满足用户创作复杂素材的效果的需要。

finalShaders, an Add-On for finalrender Stage-1, is the latest development from cebas Computer. finalShaders contains 14 advanced, easy-to-use, and "ready to render" materials.

One of the main goals of finalShaders is to provide user efficiency when creating even the most complex material effects. What’s more is that these are not simple, “canned material” effects with only a few options. They are fully customizable, flexible material types that will give you the ability to quickly get the specific looks you want. From alien and human skin, to waxy candles, from beautifully deep, flecked car paints to oily thin-film effects are all just a few mouse-clicks away.

The material types themselves range from simple materials, such as X-Ray, to complex, multi-level materials like the Elevation material. Elevation lets you texture an entire landscape with one single material that includes the blending between the various height layers. Check out the next few pages and learn what great materials and effects finalShaders has to offer. 

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